人生ゲーム

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【第702号】ゲームのRTAは製作者が意図していない楽しみ方だからこそ面白い

ゲームが動画サイトなどに投稿される際、タイトルに RTA と書かれていることがあります...
人生ゲーム

【第697号】人生もゲームもシナリオクリア後のやりこみ要素の方がハマると面白い

昔からゲームを触っているときに感じていたことがあります。 クリア後のやりこみ要素が充実してい...
不動産

【第667号】人生ゲームの「opportunity(機会)」のマスは実際のところなかなか来ない

人生においては、 いわゆる 大チャンス! と言えるような機会があったりします。 ...
システム構築

【第649号】RPGではプレイヤーがLv.1の状態でも「はがねのつるぎ」をゲットし装備するだけでかなり強くなる

自己投資とは何か? そう考えると、自分にとって自己投資とは何なのか悩ましいと感じることがあり...
リフレーミング

【第647号】クレジットカードの限度額縛りをすると新しい発見があることも

「縛りプレイ」 と聞くと、 ゲーム実況の一大ジャンルを思い出す人も多いと思います。 ...
リフレーミング

【第612号】勤め人の世界は限られたポジションを争う椅子取りゲーム

勤め人の世界はまるで 椅子取りゲーム のようなところがあります。 限られた椅子に...
人生ゲーム

【第611号】成長とは辛いマスに止まった方が早く進めるスゴロクである

真面目な人や 意識の高い人は 「成長したい!」 と考えながら、仕事に対して頑張っ...
人生ゲーム

【第572号】人生の目的地に行くために電車の乗換が必要なこともある~年収3000万円までは目指せる電車と年収1億円overを目指せる電車~

自分が行きたい目的地がある場合、どうやったら目的地に着くのか? これを知らなければ適切な方法...
人生ゲーム

【第561号】あなたの人生の目的地ってどこ?~人生運転シミュレーターを見ながら~

もしかしたら、人生は運転と似たようなところがあるかもしれませんね。 何らかの目的地に向かうた...
リフレーミング

【第557号】毎日生き延びてちょっと頑張るだけでゲットできるログインボーナス

スマートフォンが一般に普及してから既に10年以上が経ったと思われます。 この間に当初は電話や...
人生ゲーム

【第554号】新たな人生の旅立ちのためにはそれまでの人生を「卒業」する必要がある

3月といえば色々なイベントが思い浮かびますね。 例えば、 雛祭り ホワイトデー ...
人生ゲーム

【第551号】「この人は頭おかしい」と言われるくらいのことをやってこそ突き抜けられる

いわゆる、 「普通」 の行動を日常的に行っていたり、 「常識的」 と言われ...
リフレーミング

【第540号】人生の底打ちは更なる高みを目指すためにある

人生は株価のように変動する そう思うことがよくあります。 すなわち、ファンダメンタルズ...
リフレーミング

【第532号】人生は結局ハッピーエンドになるものとまず決めてしまうことが大事

ふと、生きているとどこからともなく湧いてきた不安が頭の中を過ぎ去る人は多いのではないでしょうか? ...
アート

【第524号】ゲーム内だけではなく人生においても芸術性を感じる『魅せるプレイ』を

私がYouTube動画などに上げられているゲームのプレイ動画を見ていると、 「これは『魅せる...
人生ゲーム

対戦相手をイラつかせるクレセリアさんの鬼耐久&積み技祭りに人生戦略を学ぶ

ポケットモンスターというゲームにおいて クレセリア というポケモンがいます。 ...
人生ゲーム

レベルアップ直前の成長痛を楽しむ

RPGでお馴染みなのが 経験値を得ることによるレベルアップ です。 そして、この...
人生ゲーム

ロックバスターのみ「縛りプレイ」で超重要になる「刃を研ぐ」活動

「刃を研ぐ」というのは『7つの習慣』という本で言及されている習慣で、イソップ童話のある物語を用いて...
人生ゲーム

フルアタで3タテ無双できるのはもともとハイスペックな人だけ

フルアタという用語がポケットモンスターというゲームにおいてあるらしいのですが、 フルアタとは...
リフレーミング

長期的に安定させるためには「まぐれ」を「まぐれ」と認識できるようになることが重要

ことわざに「勝って兜の緒を締めよ」という言葉があるようです。 似たような言葉には、「勝ちに不...
人生ゲーム

人生の早い段階で「積み技」を使いこなし、起点作りを行う

「積み技」という言葉をご存じでしょうか? 積み技とは、ポケットモンスターシリーズに登場する技...
人生ゲーム

期間限定で人生ゲームの縛りプレイを楽しんでいるという考え方

いわゆるゲーム実況などでよくある 「縛りプレイ」 をご存じでしょうか? 例えば、...
リフレーミング

人生で困難に遭ったときには、ゲーム内で困難に関する実験、データ収集をしていると考える

以前にも書きましたが、 トントン拍子に事が進まない方がいいこともあります。 ...
不動産

キャッシュフローゲームのopportunity(機会)を待つのみならず、自分で創り出せるようになると人生の加速度が増す

キャッシュフローゲームというボードゲームがあります。 過去にもこのゲームを10回ほど遊んだ感...
人生ゲーム

自分の人生や生活に対して真剣だからこそ、真剣な経営提言が可能になる

これまで何度か私は勤め先に対して経営提言を行ってきています。 そして、このような行動の積み重...
コミュニケーション

実用性がほとんどない大剣であっても背負っているだけでなんだか強そうに見える

実は前から、漫画やアニメやゲームなどを見ていて 「大きな剣って実は使いにくいのでは?」 ...
人生ゲーム

未来の自分という「他人」から見て恥ずかしくない行動が今できているのか~未来の自分のキャラ設定~

昨日、こんな内容の記事を書きました↓ すごく端的に言うと、8年前の自分の支出を酷...
コミュニケーション

好感度を上げてもすぐにわかりやすいイベントが発生するとは限らない

ギャルゲー(※女性向けでは乙女ゲー)などと呼ばれる恋愛シミュレーションゲームでは大抵の場合、 ...
人生ゲーム

回収できるのかはわからなくても、とにかくフラグは立て続ける

良くできたストーリーや物語においては適切な形で伏線が張られていたりします。 何気なく読んでい...
アート

習慣化の力でラッキーガールになってただ生きているだけで富を生み出せる人になる

生産性を最高レベルに高めるにはどうすればいいのか? 時給を無限大に上げるためにはどうすればい...
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